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全球微动态丨本文化对二次元有贡献,并不意味着日本文化元素就能定义二次元
2022-08-16 07:34:27 来源: 工业党经济学


(资料图片仅供参考)

【本文来自《从发展文化产业、发展元宇宙的角度来说,尊重和理解二次元,显然很有必要》评论区,标题为小编添加】

二次元在主流文化之外,“奔现”容易“见光死”。而且日本文化对二次元有贡献,并不意味着日本文化元素就能定义二次元。现在日本文化元素与中国文化母体产生排异反应,就说明还需要进一步融合,要在中国文化万神殿中给日本文化元素分配一个合适的“神主位”,其实也就是贴标签的过程。

贴什么标签呢?三体中的智子形象很能说明问题。首先它并不是刻板印象,而是富有层次和内涵;其次它明显不是一个正面形象。作为与中国有世仇的国家的外来文化,日本文化不可能被安排到一个全然正面的位置上,最多只是如三体这般,在致敬之中有深深的警惕。话说原神中的雷神不也不太正常吗?好像是个亦正亦邪的角色。

二次元宇宙将会有越来越多中国主导的贡献,而首先就是批判性的继承。另外,中国动画人也大大扩展了二次元的边界,实际上当前中国动画领域最有优势的,恰恰是“三次元”,即3D动捕,包括二次元画风的3D,似乎已经开始对传统二次元作画生产模式形成了降维打击。既然你谈到了元宇宙,我就想提到最近我非常喜欢的《凡人修仙传》《灵笼》《黑门》等,中国式的修仙宇宙和科幻宇宙正在成形,有机会的时候挺想听你聊聊的。

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