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视频游戏总是在不断进步,图形保真度不断提高,地图不断扩展,游戏玩法也有了新的想法。但角色创建相对滞后:创建有色人种角色的选项仍然相当有限,特别是创建黑人角色。一个重要的组成部分是缺乏黑色发型和纹理。KindaunnyGames主持人兼制作人BlessingAdeoyeJr.的一篇新视频文章强调了黑色发型在视频游戏中的局限性——尽管视频游戏在其他领域的发展取得了飞跃。
在《我们需要修复电子游戏中的黑发》一文中,阿德奥耶指出了黑人角色设计中爆炸头和玉米辫的流行。他说:“游戏开发者们确实将玉米辫纳入其中,这是一种可以追溯到3,000多年前的撒哈拉以南非洲发型。”“但我的一个问题是,这个每个视频游戏开发者似乎都认识的留着玉米辫的家伙是谁?”
电子游戏角色设计通常遵循西方的审美标准,消除了黑人发型的范围——而且往往根本不存在黑人角色。对于那些想要玩角色扮演游戏或模拟游戏、角色实际上与自己相似的玩家来说,这种缺乏包容性是令人筋疲力尽的。这只是黑人发型被视为不合时宜的另一个地方,也是现实生活中歧视的延伸。工作场所和学校以及许多其他地方都制定了关于什么类型的头发“合适”的规则。直到2022年,国会才通过《皇冠法案》,禁止与头发有关的歧视。
去年一些最畅销的游戏,包括《EldenRing》和《神奇宝贝猩红与紫罗兰》,角色创建选项有限,肤色和发型选项也有限。(Polygon的报道还指出,在《神奇宝贝猩红与紫罗兰》中,选择卷发造型意味着角色通常不能戴帽子。)
模组制作者已经介入,以弥补游戏中黑色发型的缺失,特别是在《模拟人生4》中。尽管游戏最初发布时发型的调色板有限,但改装者介入创造了各种外观,包括自然和保护风格,具有有趣的颜色和配饰,以及一系列头发纹理和卷曲图案。正如Adeoye在他的报道中指出的那样,甚至像KekePalmer这样的名人也玩过《模拟人生4》的改装版本,以创造出与他们实际相似的角色。
在视频文章中,阿德耶还采访了顽皮狗的高级角色艺术家德尔·沃克,了解他的工作以及他如何为黑人角色设计头发。他指出了一些做得很好的游戏,包括漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。但该行业还有很长的路要走。
“只是不要把黑发视为事后的想法,”沃克告诉阿德耶。“这是一个完整的领域和领域,而且有很多未开发的酷东西正在发生。”

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