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中亚和西亚其实是一片游戏荒漠
2022-03-29 21:11:31 来源: 老板我皮痒

【本文来自《中国厂商在阿拉伯月赚两千万,全靠国内玩剩下的页游。》评论区,标题为小编添加】

文章说得不全面,中亚和西亚其实是一片游戏荒漠。神族人在以前,平时都是礼拜,祷告,没几个玩游戏的。他们都没经受过电子游戏的洗礼,很容易被攻陷。所以只要你的游戏能戳中他们的点,立马就能成为爆款。

在海外运营了,中亚,西亚早已成为一块单独划分的,大的市场。早先的页游因为文化隔阂,推广不到那边去,因为那里的人也不玩修仙,武侠,二次元。

这一切在COK like的游戏出现之后,完全变了。游戏里打造兵马,抢别人城池物资,称霸全世界的世界观太符合这帮神族人(阿拉伯人,波斯人)的胃口了。那里的人,貌似有历史记载以来都在打仗,cok 这种游戏是真正的完完全全戳中了那里的人的兴趣点,加上那里的人不缺钱,什么酋长,族长一大堆,充个钱都不眨眼的,648的额度完全不能满足他们的需求。据说那里的人玩, 充值上百万美元的人不在少数,中国的土豪在阿拉伯石油面前只能败下阵来。

中国的游戏市场是很大,但那个是多种类型,多种玩法合力培养起来的大市场。中亚,西亚那块市场不是,它们那里只有一个cok like,别的类型都不受欢迎。仅凭一种游戏类型就把整个地区的有游戏市场撑起来,不由得你不服。打个比方,这种神话就跟有人告诉你,整个东南亚市场只玩仙侠/武侠类的游戏这么夸张。但实际上,东南亚的游戏类型很多,而中西亚的游戏类型实实在在就那么一个。

实际上,那里的COK like游戏也非常之多。早年是一些简单的换皮,人设和造型跟他们那里的不相符,都是爆款了。文章所提到的游戏,是专门为中西亚市场量身定做的,玩法不变,但人设和造型符合他们的历史,让他们有亲切感。

这种服务,只有中国的厂商能提供,欧美的厂商提供不了。你无法想象,欧美厂商能为阿拉伯人专门出一款游戏。而中国的厂商哪管你这些,哪里有钱收就服务哪里。所以,这个钱由中国厂商来收,应当应分,理所当然。

责任编辑:zN_2347