步兵的三大技术:射击、投弹和土工作业。我讲一讲土工作业
2022-04-04 16:55:51 来源: Upwind

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很多人都混淆了地面机动作战部队的主要任务和作战方式,上了年纪的老兵应该都知道,过去的解放军有个说法,叫“步兵的三大技术”:射击、投弹、土工作业。射击和投弹,网友们都很清楚,但是土工作业,一般的军迷都不一定了解,毕竟使命召唤和战地2里不考这个嘛。

如果了解一下每个有像样军队的国家里的陆军院校,你就会发现它们都有一个共同特点,都有一个共同的优势专业,那就是土木工程。说白了,陆军的主要专业,就是拆楼和修工事,也就是修理地球和改造地球。这就是为什么要搞合成化,而且要合成到营,因为你要有重装备,重火力,以及配套的支援条件啊。

全步枪手,对面只要有一挺机枪,你增加一个连的兵力,对于敌人来说只不过是换一箱子弹,这只是最简单,最容易理解的模型。从一战到二战再到今天,一个十公里宽的进攻面上,叠加的已经不仅仅是几挺机枪,几辆坦克,而是远中近程各种属性的装备,只要一方有任何一个地方被突破,就变成降维打击,你不合成能行吗?

过去的集团军,其实也是合成化单位,只不过仅仅合成到军一级,那样会遇到什么问题呢?一个机步旅,全旅都是步战车,再加几辆坦克,没一个射程超过十公里的。虽然配套一个炮团,首先那是另一个小千把号人的独立单位,其次也就是几门122,防空就靠牵引式双37,而这样的一个组合,要负责五六十公里的战役宽度,对面但凡有一门155,或者有一架重型武直,你一个旅加一个团大几千人,立马就人为刀俎我为鱼肉了。如果要支援,行,从集团军要,一来就得是军一级的半个炮旅,半个防空旅,半个陆航旅,且不说这个军把支援部队都给你了,还要不要支援其他方向,就这一个方向,几万人挤在方圆十公里的战线上,这时候对面要是有手里几枚伊斯坎德尔这种宝贝,那不得抓紧在这个时机对你招呼上?

总是有人拿巷战说事,从伊拉克阿富汗到乌克兰,哪一次巷战堆过人头?再不济总玩过游戏吧,你攻楼是靠排队送人头叠血条的方法攻下来的吗?巷战根本不是普通步兵的职责,步兵是土木专家,巷战需要的是近战专家,说白了就是特战和特警。

至于很多人联想到的我们未来有可能要面对的某地区的局面,那个需要堆人数的方向可能既不是陆军,也不是武警,而是会说闽南语客家话的党员干部,是基层党支部,是生产建设兵团,有那么多110v电压的插座插头要换成国标220v的,那么多繁体字的课本要换成简体字的教材,那么多伪币要收上来换成人民币,不会真有人以为是上午登陆下午排队做核酸换二代身份证那么简单的吧?

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