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没有一处敏感,却被全网咔嚓?!
2023-08-10 11:51:00 来源: 动漫艺术家

家人们还记不记得上周突然空降的《异人之下》电视剧?

这部漫改剧在上周突然地上线,又于这周骤然消失,甚至后续还发布了公告称“因介质原因”得下架。


(资料图片)

问题是这片才播了4集,联想一下优酷上半年另一部小说改编的电视剧,同样是上线8集,然后停播,再到下架。

本以为暑期档是三大影视平台龙争虎斗,结果这边一顿操作猛如虎,一看攻击0.5。

别问,问就是观众都是冤种,观众不得PTSD谁得?

今天要介绍的日番,也是一部让国内观众变成了半个冤种的番,当初也是播到一半突然被禁播。

可是既无血腥,又无暴力,也无涩情,本花到现在也没想通为什么禁播?

01

死亡的游戏,人性的游行  

《死亡游行》,改编自2013年日本“动画未来计划”中上映动画《死亡台球》而成的原创电视动画,于2015年1至3月在日本首播,由立川让执导,由MADHOUSE制作。

MADHOUSE那在动画界不可谓不知名了,多少动漫人耳熟能详的动画名监督都与其有着很深的渊源,比如今敏、细田守、川尻善昭、浅香守生等。

作为MADHOUSE创始人之一的丸山正雄认为,“作品是有缺陷的‘欠品’并不可怕,作品没有魅力才是可怕的”。

于是在这种理念的驱策下,MADHOUSE经典频出。不过2011年MADHOUSE被日本电视台收购、丸山正雄宣布退休。从这时候起,MADHOUSE就发生了翻天覆地的变化,“传奇监督的摇篮”之名也仿佛越来越远。

而《死亡游行》就是在MADHOUSE的2011变革后第4年诞生的作品。

《死亡游行》,2013

那几年,日本文化厅主办“动画未来2013”企划,又称“青年动画制作者育成计划”,目的是为了培养年轻动画人,并能够让年轻人作品商业化而举办的活动。

那谁知道项目开创5年,没有一部作品能成功商业化,知道MADHOUSE的短片《死亡台球》出现。

《死亡台球》,2013

这部作品的导演立川让当时跟国内现在《雾山五行》的林魂也差不多,一人身兼导演、分镜、脚本、原作等多职,才华横溢,令人眼前一亮。

果然,《死亡台球》脱颖而出,后被制作为共12集的动画剧集,反响也很不错,现在国内豆瓣的评分仍有8.1,只是依然算冷门番。值得一提的是,这番的作画中还有两名中国人哦。

回到正题,《死亡游行》用中国传统文化释义的话,讲述的是一个职能介于阎王和黑白无常之间的阴间机构。

那是一个叫“奎因德基姆”的酒吧,地方不大,来头不小。里面有一个神秘的调酒师德基姆,他目前是这家酒吧的管事人。

关于这家酒吧,他通常有以下5点要说明:.....(bushi)

第一,对于“这是哪里”这个问题他无法回答;

第二,来到这里的两位客人需要完成一局游戏并分出胜负;

第三,游戏的内容将由转盘来决定;

第四,游戏需要赌上两人的性命来进行;

第五,游戏结束之前无法离开本店。

来这里的人,好一些的虽然半信半疑但还是坦然接受,差一些的多半会认为他是个疯子。

毕竟谁会相信世界上有这样一个不玩游戏就不能走的地方,还要用自己的性命作赌来玩游戏?

可是事实摆在眼前,他们找不到出口,只能玩游戏。

而女主——一个神秘的无法被鉴定的女性,来到这家酒吧接触到的第一个案例,就是故事的第一个游戏:死亡七飞镖。

02

豆瓣8.1分,究竟算不算高? 

这场游戏的主角是一对新婚夫妻,他们的转盘抽中了飞镖。但这个飞镖却并不简单,飞镖靶子上不同的扇形区域分别贴着人体不同的部位乃至器官,正中的靶心则是人的心脏。

这对夫妻每人都拥有7支飞镖,飞镖扎中哪个区域,对方相对应的那个部位或者器官就会产生剧烈疼痛。除器官部位之外,靶子上还有疼痛加倍的区域,如果扔到两倍的区域,疼痛会加剧许多。

一开始,这对夫妻并不相信靶子和人体相连,于是夫妻相继射中了肩膀和肺部,结果各自都感到了疼痛。但由于妻子投中的是内脏,于是分数自然比丈夫要高。

可是相爱的他们不忍见对方痛苦,于是便听从了德基姆的建议,将标投到靶外去,虽然都不得分,但是彼此都不会再受到伤害。

可是就在镖只剩3支时,丈夫突然想起游戏刚开始的规则就说这是以命为注的游戏,如果输了......他不敢想象,眼看着妻子的分数比自己高,于是倒数第二支镖他故意手滑,投中了妻子的肠子区域。

后面自然一发不可收拾。受了内伤吐血的妻子失去了准头,于是扔中了丈夫的眼睛;然而丈夫显然不信,妻子只好哀求丈夫就算是投也别投中腹部,因为她已经怀孕了。

这时,丈夫的脑海中突然涌起婚礼当天的记忆,他无意中仿佛听到了妻子的伴娘朋友们在讨论另一个男人,丈夫便怀疑是不是妻子出轨还让自己戴上了绿帽子。

最终游戏的胜者自然是妻子,最后的一轮,丈夫投中了妻子的腹部,而妻子因为重伤又遭到丈夫抢夺飞镖的干扰而失手,投中了靶心——丈夫的心脏。

丈夫虽然输了,但是并没有“死”。

原来,游戏的结果并不影响生死,它更像一种加诸了各种条件和压力的实验。

没错,这和这家酒吧的职能有关,“奎因德基姆”不是存在于阳间的酒吧,它是筛选灵魂的地方,只有同时死亡的灵魂才有一定几率来到这里。审判灵魂归于哪方的人,就是德基姆。

所以这对夫妻事实上已经死了,而这组玩家的丈夫被送往转生,妻子却沦落到消亡的结局。

看完《死亡游行》时,本花难得地对豆瓣8.1的分数产生了一点疑惑。

在本花看来这番有很明显的优点,比如限时限篇幅却依然将反转做得不错,对人性的刻画与表现有一定深度,画面与音乐的制作也可圈可点等,但它有一些难以忽视的逻辑漏洞。

比如如果是同一时间死亡者才符合来到酒吧的条件,那每次同一时间因各种意外死亡的人数很难都恰好是两人,那么哪怕这个机构有90层楼,世界上人口千千万,总会有人手不够的时候,而死亡者成百上千甚至过万的情况下,该怎么办?并且筛选两个灵魂的标准是什么?没有被选中的灵魂的结局是转生还是消亡?

当然,上述问题可能只是篇幅有限难以介绍到,可以理解。但仍有一个最重要的BUG存在,即裁定的体系本身。

因为《死亡游行》主要还是一部单元剧作品,所以共有好几组故事,有真夫妻、有青梅竹马、有八竿子打不着只是同一时间死亡的陌生人、有考核官和考核道具、有刑警和同一现场受害者的家属等关系或正常或混乱的组合。

几乎可以说每一组都有各自难以被裁定之处。

其中豆瓣上讨论第一组玩家,也就是那对夫妻的帖子最多。因为有的观众没看明白妻子究竟有没有出轨,有的观众则对审判的标准产生了质疑,认为丈夫的灵魂才应该被消灭。

而动画也给出了全片唯一一次最为清晰的答案,即这场的裁定就是出错了。

03

以审判者之名  

很多观众在安利《死亡游行》时,给出的理由是这部作品拍出了现实,拍出了人性的复杂与深度。

关于阴暗,第一局游戏的丈夫就是例证。

他轻易地就因为偷听到的一番信息缺失且难辨真伪的对话,而怀疑自己深爱的妻子。甚至到游戏结束,都由于不敢相信是自己的疑心害死妻子和未出世的孩子而歇斯底里,用言语伤害着妻子。

关于美好,第二局游戏的双方都是例子。

一对儿时相伴到大的青梅竹马,男孩对一个女孩念念不忘,却忽视了另一个陪伴更长久的玩伴;而女孩为了让男孩能喜欢自己,整容成了他喜欢的女孩。

故事最后,女孩想向男孩坦白自己并不是他以为的那个人,而男孩其实早已发现却最终释怀依然对眼前的人提出了交往,在转生以前一起度过了这一生最后一点美好的时光。

关于善恶难辨,本花则认为是第五局游戏的那组。

一个是疼爱妹妹的兄长,一个是正义感很强的刑警。兄长曾在酒吧亲眼目睹妹妹被犯罪者性侵,而案发当时刑警也在现场却无动于衷,于是愤怒的兄长在游戏中选择了极端的方式报复刑警。

上述几组故事,事实上其中两组都反映出了这种审判的缺陷。

首先是审判者德基姆,他的身份其实本质是一个没有感情的人偶,也就是说没有基本的共情能力,也没有对人性的观察与了解经验。

整个动画对此的设定是,他和无法被裁定的真人类女主知幸一起工作而习得(又或者说产生)了人类的感情。

但细思极恐的是,他在学习人类情感的过程中所误判的所有灵魂,应该都没有重来的可能。误判了,就只能自认倒霉。

其次是这个审判的流程架构。这个机构的基地叫诺娜金塔,共90层,大多都是像“奎因德基姆”一样的审判酒吧。

制作裁定系统的是一个叫奥克鲁斯的男人,同时也是监视者,而管理者是诺娜,其余审判者都是像德基姆一样的人偶。

非常有意思的一张关系图,打工人一目了然

(图源网络)

动画所处的时间段,诺娜正在进行一个类似裁定感情移植一样的计划,她想要改变裁定者们的审判标准,包括女主去到奎因德基姆的事在内,许多场游戏的来客都是她设下的试验。

只是,先培训再上岗是每个机关和企业都明白的道理,但显然,这里是先上岗再边干边培训,并且容错率相当高,对裁定者固然没什么太大影响,对灵魂呢?

再者,裁定的范围仅限于一场游戏中所展现出的人性,那么死者生前的记忆具有多大的参考价值?会影响哪些方面?

最重要的是,人性是复杂的,那么在某一瞬所做出的决定,真的可以作为判断的唯一依据吗?

绝望之下的复仇是善是恶,对已经给受害者造成不可逆伤害的行为产生悔恨是否可以被原谅,因为受到命运的苛待而变得邪恶能否被理解......

这些命题太大太深奥,人人都只能凭自身肉眼有限的所见去评判,但这样又算作公平吗?

在本花看来,这部动画真正迷人的地方不在于所展现人性的冰山一角,而在于对规则、标准的探讨。

互联网社会,人人都是“裁定者”,话语权大小的区别罢了。

银河桌球

动画并没有什么说教,也没有什么所谓的“正确答案”,但看懂它的观众也许会茅塞初开——

我们在文艺作品中该注视的有时并不是他人不可控的“人性”,而是自身总是跃跃欲试实则漏洞百出的“审判者之眼”。

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